La idea desde el principio, era que "los malos" tuvieran un aspecto con influencias SteamPunk, pero no especialmente sofisticado, sino mas industrial. Construidos quizás hace siglos por una antigua civilización ya desaparecida, y guardianes de un templo donde se encuentra una reliquia, que (y ya es mala suerte) Lorna está buscando.
Chimeneas, remaches, oxido, y objetos punzantes, era la idea desde el principio, y esto fueron los concepts que salieron:



a partir de estos se generaron los modelos en 3D, y actualmente nos encontramos en proceso de texturizado como estos se merecen.

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